2014年12月7日 星期日

3D 生產設計的實作經驗

這回我們不談最近的新消息,來說說自己的一些實際體驗,提供在設計製作時的一點建議。並說明如何避免我所遭遇的一些問題。

1)檢查模型的孔洞
     其實沒有這樣的問題,但對這個常見的問體提出說明卻有助於人。網孔可能導致列印失敗,所以絕對要確定模型沒有網孔。你可以使用犀牛 (Rhino) 或 Matrix 軟體的修補功能。雖然 Zbrush 軟體中的工具可以填補網孔,但在使用 DynaMesh 功能時,要注意它可能不小心會在模型的背後留下網洞。
2) 確定檔案類型
      在試圖上傳你珍貴的模型到3D模型服務網站如Shapeways時。請確定他們接受的檔案類型,免得像我一樣誤傳自己的存檔(.3dm和.ztl),還遷怒於Shapeways。大多數列印服務網站都接受 .stl 或 .obj檔案,這也是我預設的兩種格式,大多數軟件本身都能夠轉存。當然,如果你使用的網站需要其他類型檔案,也可以使用像Netfabb這類免費轉換軟件。

3) 檢查模型的厚度
       這點是我遇到最多的麻煩。我遇到很多模型有壁薄的問題,這通常不是設計師在創建時,會刻意去思考的一些東西。但你絕不想花幾周的時間,為解決問題停滯在此。這問題較少發生在 Rhino 或 Matrix 軟件的使用者,多數像我倚重 Zbrush 的設計師會面臨這個問題。Pixologic 公司目前還沒有含括實際網格的測量系統。所以在你上傳之前再檢查一次模型厚度,會為你節省很多頭痛時間。這對於那些專為快速原型設計的軟件將不是個問題,如有測量的工具就可以制定網格的尺寸。

       在Zbrush中增厚是相當容易的,例如膨脹變形工具功能表中的功能,可以很輕鬆修復這些厚度問題。但要知道它也可能會扭曲你的模型,所以做好準備可能須重新調整你的模型。同樣,Rhino 和 Matrix 在轉變成曲面之前是很容易調整回曲線或重新調整它們的大小。同樣,你也可以使用T-Splines 來操作。

4)  檢查模型尺寸
     其實很容易察覺出來,但我還是出了點差錯,差點將60毫米的手鐲列印成30毫米。幸好 Shapways 允許取消訂單,所以當有人指出我的錯誤時,能迅速重新上傳適當尺寸的模型。

      Rhino 或 Matrix 有多種方式可縮放模型,可用操作軸(Gumball) 直接拖拉來縮放,也可用二維或三維來根據你的需要來縮放。Zbrush 也有類似的縮放工具,但最好還是在輸入Zbrush 做雕刻塑形前就先調整好尺寸

5) 確認你的網站上載規則
      有些 3D列印公司是不允許張貼限制級的物件,最好確認以免觸犯服務條款而惹上麻煩。



2014年10月27日 星期一

新一代 3D 筆

在今天快速轉變的 3D 市場發展,真讓人目不暇給。我記得去年3D Doodler 才發表它的新作,而維克斯的細緻筆 (Wix Pen),也在今年初拉開了序幕讓擠出的3D 脈絡更纖細。

更進一步發展到目前最新的固化筆( (stereolithography, STL pen)--它命名為 Polyes Q1,外型和大小看起來很像 3D Doodler,而它卻不使用 ABS 或 PLA 的塑料,它採用樹脂原料。是的,用樹脂和鐳射結合列印出3D物件。對於 3D 的愛好者來說這意味著什麼呢? 我把它分為三方面來說
  1. 這意味著你在列印時不再有塑料味,沒有燃燒塑料味將是一件很誘人的事,使用這支筆過程中大概只會短暫幾秒嗅到樹脂。
  2. 採用鐳射列印,這意味著你不會再燙到自己或讓手心冒汗了。為了成為第一款適合兒童使用的3D列印筆,Polyres Q1特別有兩項設計,其一它可以設定在筆尖向上時會停止運作,它還可選用藍光樹脂功能,使樹脂在藍光下就會固化成型,而替代更高階的紫外光,讓它在使用時會像手電筒一樣的安全。
  3. 它不再需要輸送線材和電線,一些較舊的款型必須輸送材料線,同時必須插入電源,這都會侷限工作流程和作業空間。現在它將可完成更大更精細的專案,也減少了停頓時間和混亂情況。

這款3D筆具天份的藝術家,在運用鐳射及高解析度的樹脂,可自由創作出令人驚歎的作品。但這會淘汰ABS 筆嗎? 特別是 Wix。我想不會,但可能促使ABS 筆價格降低。它運用塑料產生特殊造型及效果,仍在傳統的利基市場流通銷售。

目前的缺失
  1. Polyes Q1目前仍有著笨重的外型,這是因為它需要很大樹脂庫,否則就無法列印出任何物品。但這對於一些有著纖細手的人來說卻是一項挑戰。
  2. 它仍需依賴電池來運作,這意味著它沒電時需要充電。這對於大型創作是很不便的。
  3. 採用材料盒,這卻像是種行銷手法。材料盒雖然方便,但我寧可用可以續充的材料容器,這樣可以節省塑料只須補充原料,而非更換整個材料盒將更環保。
然而,目前為止 FutureMakes Polyes Q1 在 Kickstrter的集資活動尚未開始。想了解更多在11月份間可以留意這專案。

你可以查看他們的網站: http://www.3dp.fm/


2014年10月6日 星期一

磁力設計

磁力設計雖不是新的設計,但運用在3D印刷世界卻頗為獨特。我的意思是用磁鐵融合 3D 列印工作。

雖然Jólan van der Wiel 用磁鐵設計已經不是頭條新聞,他在這一領域確有令人信服的影響和知識。

這是一個有趣的設計過程。他在旋轉的製陶輪正上方掛著一塊磁鐵,並在噴出的粘土混合物裡面混入鐵屑。這讓 van der Wiel 可以在某種程度上操縱滑落的角度,創造真正有趣的作品。它們包含天然和機械的元素,如磁性是不可掌控的,另一方面運用定向黏土機的噴嘴來製作。導致了人與自然產生兩種結構。


參考 Dragonstone | Jólan van der Wiel 的介紹從 Mir Motion on Vimeo 



讓我們回顧幾個月前。Iris van Herpen 新的服飾系列,她 2015 春夏時裝系列的標題為"磁性運動"。這新的設計靈感來自磁性吸引力。

在她新的2015春裝系列,利用 Jolan van der Wiel's 磁鐵吸引力技術拉動金屬朝著不同的方向層次,就產生了鞋子和配飾類似鐘乳石的變化。


但是,她不僅運用類似 van der Wiel's 的技術,並加入射出成型、 鐳射切割和手工特色進一步裁剪服裝,以適合模特兒。融合的結果讓服裝看起來適於穿著,而且獨特具有有機和無機元素。同時具有van der Wiel's 結構上結合自然和人類活動影響的原始前提。靈活的材質隨著模特兒的走動產生一種微妙的感覺。這不太像 van der Wiel's 的引力結構。我相信越來越多的設計師會將自然元素納入他們的服裝設計。如下面菲力浦 · 比斯利和尼科洛卡薩斯服飾可見。


Beesley's 的運用集中在像這樣的衣服可以看出


Niccolo Casas 此款有類似的運用


在此款我們可見傳統 van der Wiel 的結構




2014年9月22日 星期一

3D掃描的革新: Materialise 公司獲取 Serious 公司

3D 掃描器在專業或個人領域都不是新技術,該技術已問世有段時間了。在好萊塢,用它把各種物體帶入電影中,電玩設計師也用它來將角色放進電玩中,3D 設計人員使用它來讓人或物轉換成數位化的工作流程。很多公司已經嘗試過,並有不同程度的成果。

在專業領域擁有最先進的技術,如動作捕捉技術 (mocap) 已經使用一段時間了,可將演員帶入電影和電玩中。其中最引人注目的是電影像阿凡達 (Avatar) 和電玩 (Beyond Two Souls)。然而,在印刷行業和消費行業整體卻停滯不前。雖然市面上也有3D 掃描器提供給一般消費者  ,但品質上可就不如那些專業設備,當然就專業設備的投資成本這是預料中的

我們可以看看以下這些例子如
Sense 掃描器,



Makerbot掃描機
, 

 阿泰克和三維掃描機


每個設備都有自己的長處和短處,都有一個共同的問題就是掃描品質,這也是非商業或商業掃描器最大問題。 


Materliase 正嘗試改善這種品質差距,據最近報導 Materialise 已經開始接受專業的3D掃描服務。這個在 3D 印刷行業具有 20 多年經驗的產業巨人,被認定具有能力和知識突破別人不可能做到的。

Jurgen Laudus, Additive Manufacturing Solutions 總監認為 Materialise 會加強公司在3D列印中的領導地位及前端發展, 他說:「Materialise 將致力於為客戶提供高品質3D 列印,並說掃描測量的服務,將會繼續努力在每個設計過程中提供專業技術,和讓我們的客戶了解 3D 列印所提升的價值。並結合我們的軟體、 設計和工程專業技術,這項新服務可以幫我們,真正成為客戶可以信賴的 3D 列印技術創新者。」

消費者更會受益於如Materialise 這樣的大公司在研究及技術兩方面的進展,規模較小的公司可以更容易提供更好的掃描器給廣大的愛好者,而影響3D印刷產業的各個領域,跨越從時尚到電玩。非主流開發者和新興企業以較低的成本進入數位領域,開發逆向工程產品和精緻物件的細部掃描。


2014年7月21日 星期一

3D 資料庫

作為一個 3D 藝術家,你的價值不僅在建模技巧, 3D 資料庫也是重要的一環。這意味著在你的工作領域中,你所收集或在建構的作品需要囊括的有模型、 紋理、 顏色調色板等等......。如果已經有許多現成的基本模型,多數時候是不值得我們花太多時間再創建,而將更多的時間運用在新的創意中 。

於是許多免費的3D模型庫孕育而成,有許多資料庫很棒,有些就普普通通。

Grabcad
在註冊之後最大好處是可以分享模型和免費下載模型,除了需要註冊外沒有其他的壞處。大多CAD相關的材料,上傳類型多傾向於建築、靜物,或非有機的性質。

DAZ 3D
DAZ 很奇特。當我第一次嘗試時,我想喜歡 DAZ 可是卻做不到。它的工具很棒,雖然說是免費但有些紋理和模型仍需付費。如果我沒有記錯,它沒有改變任何現有模型的能力,它有一些模型你可以操作和最大的好處是可以自由的建構自己的模型。

Aversis
基本上和Grabcad同樣的想法但規模要小的多。它目前資料庫僅包含五個項目,然而它包括V-Ray的教程,而且不需要註冊。

TF3DM
這個網站包括許多類型的人類模型,因為可以上傳裸體模型,所以使用者必需要年滿18歲以上,所有的模型都是免費,這無疑是一個用於保存的記憶庫。

TurboSquid
它需要更優質的上傳機制,你可以輕易和隨意上傳,大部分是免費,有些仍須付費。我認為此處模型品質完全取決於上傳者,這裡的好處是對有些不懂CAD使用者很方便。

CreativeCrash
有個很大的資料庫,所有模型分類成多個相應的類別。缺點是幾乎都須付費。如果你有付費的認知,這可能是你最好的去處。如果你需要完成的模型,又有一些現金,這裡有大約 9 頁的免費模型和約 500 多個商業或付費模型。



2014年5月19日 星期一

The Da Vinci 1.0- 列印體驗評測

        很幸運地在亞馬遜訂購到一台The Da Vinci 1.0後,我一直忙於熟悉它的功能和軟體。這是我第一台3D列印機的體驗評測,評測標準包括性能、價格、美學和結構品質。








性能

        首先是每個人最關心的性能!如3D列印機的性能無法建構產品,就猶如一根濕火柴在黑洞中是無法發揮功用。很幸運的 Da Vinci 1.0 印出相當不錯的品質。我花了約兩星期左右時間,列印包含機器本身提供的列印樣品和自己建構的一些模型。我不得不說其列印品質讓人印象深刻。就ABS擠壓成型機種來說,有的問題類似早期的ABS機種 Makerbot Replicator ,加熱的基底有列印崎曲的稜線。從我大約20個成功和失敗列印經驗中,僅記得有一個扭曲的模型。我得說 XYZprinting 在底部幾層是有瑕疵的,到目前為止每個列印,在建構底部幾層都有一些相同的問題。它的基底是不均衡和不穩定的,看起來線材積聚一堆,或許是工廠附加軟件的問題。












        關於打印機的速度僅達水平。對於大尺寸高密度列印需相當長的時間,其中我最長的列印時間需17小時,在用0.2層的厚度和50%的密度品質。對於擠出成型的機種,原本就可預期加熱分層時會產生的粗糙表面。所以我倒不是在意外表的粗糙表面,而是對於一些細節無法顯示以及邊緣的稜角不如預期。這應該是噴嘴擠出的最小厚度和不準確性的原因。
產品與基底支撐
上視圖可見列印軌跡
清楚可見在基底支撐中不完整的列印
失敗的底部列印


隨附的軟件並不理想有待改進。但是,對於第一次使用3D列印的人,簡單選項適用於不同程度的使用者。對於有經驗的使用者可能會選擇其他有更多選項的軟件。可參考XYZprinting 官網所提供軟體更新及技術支援。


最後,性能評級可獲得8分在總分10分中,整體列印品質佳。


價格

        一流的價格,組裝機種售價美金$500 (約台幣15000元) 相較於同類型機種的 Replicator 2 售價約美金$2000。雖然有些質量控制的問題須注意並改進,像是插座蓋的一個插銷和前門栓在,在開箱時就看到一塊明顯被折斷的塑料。然而這些小瑕疵並不會影響機器的性能,所以我們決定保留它。但這當然會讓人質疑產品的品質及廠商的品管控制。隨機附送的操作手冊設計多以原有的消費群設計,部分說明僅列印中文,隨附CD除驅動軟體外也僅有中文說明。

        一個600g線盒售價美金$28元極不理想 。它也無法更換內線軸,也就是說只能購買他們的ABS線盒。我希望他們有一個可更換的線盒,允許用戶自己更換線捲。我聽說有人破解打開他們的線盒更換自己的線軸,但我還沒有嘗試。 如果有更進一步確切的訊息將會更新。


        機器在價格上有相當的競爭能力,評級獲得9分在總分10分中。在目前市場上是業餘愛好者成本效益上最好的機種。然而,由於線盒的價格及難以取代的耗材,而不得不被扣分。



美學和結構品質

        其實整個機器本身很美觀。我喜歡該機的整體外形、圓滑線條,正好配合我擺設 Da Vinci的設計。但我也質疑它採用的塑膠外殼材質真的很單薄極不理想,有待改進。如前面指出,有塑膠外殼細部易斷裂,如果能採用更具彈性的塑膠或像是內殼的金屬更佳。
白色圓點即為插座蓋的插銷斷掉位置
前門栓斷裂

        關於機器的內部。大部分的佈線都整齊地捆綁在一起,非常乾淨的組裝。然而,製造商採用塑膠束帶使這個商業機器看起來像一個工程系學生畢業設計。我期待它用更專業的材料來取代尼龍束帶,讓產品更恰如其分。另一項應當注意,依製造商說明書所述,建構的平台出廠前已預先校調,不需更動。但在進一步視頻的指導下我發現,我們的平台沒有被調整到適當的水平,我花了3-5小時才重新設定完成。由於沒有自動電子校準的裝置調整,沒有經驗的用戶必須猜測調整多寡再透過檢查,然後動手調整平台下螺絲,再重複自動校準過程評估。每次校準過程約5-10分鐘。


        由於這些問題,我只能給 Da Vinci 1.0這一項 6.5 分在總分10中。儘管大多數能達到我的預期,但對這個項目我很失望。


        在最終的整體評估為 7.8 分在總分10中。實際上它是一個相當不錯的列印機,發生的一些小瑕疵影響而無法達到滿分。如果你正在尋找一台 Replicator 2 的廉價替代品,或是一台自己動手做的3D列印機,它還是一個很好的選擇。







2014年4月5日 星期六

3D立體畫筆 - 如2.5D數位繪畫

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       雖然 3D 立體繪畫聽起來很具吸引力,3D 擠壓式立體畫筆也可能無可替代。但他們更像2.5 D數位繪畫,如果處理得當,他們可以依據使用者的手來繪製自由曲面的物體。然而目前在自由曲面中3D技術已趨於領先,如果想嘗試徒手層層繪製,將是非常艱苦的。3D 畫筆的好處是會有更多的藝術家嘗試跳脫平面框架的呈現方式。但3D 立體畫筆繪出的結構並不健全,也缺乏精確度,它完全需要由你的手和藝術天份來掌控,而目前的繪畫材質僅使用低質量的材質,如 ABS。建構品質也可能會受到環境溫度的影響,在你周遭的環境溫度可能會影響材料呈現蜷縮或下垂,如何複製作品將是需要面對的問題。


           它基本原理類似于一個高解析度熱膠槍,所以別讓你的希望完全寄託在畫筆尾端的塑料條所建構的自由曲面上。在外型上SwissPen、 3Doodler 和 3DYaa 較粗壯並不輕巧,新推出的Lixpen 是目前唯一擁有較細緻的外型。目前你不需放棄擁有的3D列印機,這些筆不會取代列印機的效能。除非你是個機器人,手可以不顫抖的畫出一層層完美的結構。可是它的模型可以取代紙上的概念想法。在設計過程中能夠看到 Z 軸的實體,對某些方面來說是會有所幫助的。



    上述 3D 筆詳細資訊請查閱製造商的網站如下:


    另外在 Makerbot 部落格有提供一些改善列印表面的方法可參考。



    2014年3月15日 星期六

    從我的角度來看3D設計展望

            趁正在等待Formlabs打印機,我想說說什麼是3D建模者。要做個建模者真非易事,也許這麼說,是我還在學習階段中的一種偏見。然而,說它難一點也不過分。跟其他的遊戲比起來,我從來沒有花那麼多的時間來掌握一項技能。這可能也是因為我未接受過適當的訓練課程。大部分技能幾乎完全是自修或參加視頻課程。有時候覺得好不容易練習了所有的操作步驟,完成了整個流程,但1-2天後卻忘記部分細節而沒法完成作品。這不能責怪線上課程,這是我的錯,若以大而化之的態度,是無法學會這麼繁瑣複雜的3D設計。接著是我學習的視頻官方網址: Digital Tutor

            我同時也評鑑電玩遊戲,必須承認這項工作更具娛樂性。不過,我同樣喜愛這兩項工作。我熱愛電玩業的工作,但我不只是想做一個低階的QA測試人員。(對不起 QA人員,我知道你們真的很重要,但不得不承認它代表的地位並不令人滿意)。我正在努力朝著自己的目標,下週我要去加州三籓市 GDC 2014 來獎勵自己和找工作的機會。我一定會做筆記和分享我的經驗。這讓我既興奮又緊張的行程,願足以讓我蛻變成熊熊龍。

            很高興將會見到3D目前的發展及未來的展望。或許可見到3D實際應用在新興技術上。當前的應用程式多數僅涉及設計,想要真正體會3D設計如何整合虛擬和實際應用。產品像 Oculus Rift 目前仍然在發展階段,必須認真看待未來的遊戲前景。我想擁抱世界挺身而出連成的東西,並幻想與3D全息互動。更多的資訊請查詢官網: Oculus VR

    2014年3月3日 星期一

    3D列印的商業模式

           這個標題也許並不完全貼切。凡有版權的東西除了原創者之外,是不能隨便拿來販售的,即使仿製也只能作為自用。那天我正在抱怨預購的 Formlabs 印表機因產能不足而無法準時出貨時。3D列印迷你塑像吸引我的注意,雖然我相信桌上遊戲除了少數幾家像是 D & D之外,大多都已經乏人問津。這不是新產業但未來卻有更吸引人的商業模式, 例如 HeroForge是一家在集資的公司,提供讓玩家透過他們的3D列印客製的功能,訂製自己遊戲中的迷你塑像。

           它提供良好的客製化服務而非只銷售現有產品,可讓消費者能夠製作自己專屬的迷你像。可是它也像是其他產業有不同的服務層級,也就是說一分錢一分貨。雖然 HeroForge 為您提供了一個專屬編輯軟體的網頁,讓您可以預見想做的塑像。而3Distributed 則提供更多複雜的服務,他允許您自訂更多的細節,當然這種服務會比較貴。

            3Distributed 提供了客製迷你塑像的選項如下,由於他們不是從預製的選項中製作出來,所有的都有專屬權:
    1. 盡可能詳細的外型描述(草圖和照片,即使簡單的描述都是有用的)
    2. 個性說明,可以幫助他們的雕塑家知道塑造什麼樣的生命
    3. 武器的選擇
    4. 安放的姿勢
    5. 服裝或裝甲和其他配件
    6. 配色和基底說明(如果需要著色)
    7. 高度(價格以28毫米為基礎)

           這將打開了過去封閉的設計市場,也提供3D打印專營店和藝術家知悉他們的列印機未來發展的方向,人們喜歡獲得他們想要的東西,即使要付出多一點代價。

    更多資訊可參考下面相關網站。




    2014年2月22日 星期六

    未來時裝的列印材質

            說真的,你是否有些非常瘋狂的想法?也許會讓人們瘋狂,但至今尚未有適合的材料可以完成? 現在做出來不是太重就是因為材料難以塑造理想中的形態。 也許目前為止還難以實現,但未來可能不是那麼遙不可及。目前已經有人在實驗一種比鋼堅固卻如水般柔軟。果真如此,我以許可以做出夢想中的戰鬥盔甲! 真的! 3D列印也開始開發這樣的材料,德國科學家其實已經開始發展這種材料。 “博士研究生延布勞爾和他的同事,開發了3D打印過程中可以運用的一種密度小於水,但比鋼更強的微觀結構材質。 ”  在未來也許能有會飛的汽車,也許我們未來的時裝會是種時髦且又防彈。

    想了解更多信息:
    http://3dprintingindustry.com/2014/02/07/german-scientists-3d-print-lightweight-material-stronger-steel/

    2014年1月22日 星期三

    成為一名時裝設計師


           你是否有過那樣的夢想?也許沒有這麼大的奢望,也許只是想成為訂製襯衫設計室老闆。然而設計的道路向來是局限和狹隘的。想要讓每個人都能發揮創意自己設計衣服, Electroloom 研發3D 服裝列印機,承諾要改變現狀,承諾。老實說,我不確定他們打算如何實現這個承諾。但是,能夠以合理的價格印出如量身訂做般的服裝,的確是一個非常有吸引力的點子。說真的,現在有多少女士們能夠在心愛的店中找到完全合意的尺寸?不是袖子有點長或是唯一中意的牛仔褲腰身有點大。雖然你不能偷別人的設計來用。但是,能夠印出十分類似的款式,好過要去接受尺寸不合的衣服,不是嗎?對我而言,這聽起來相當不錯。有些衣服我一直很想要,但始終無法找到合適的大小。我討厭遷就那些我不想要的東西。所以,當我聽說 Electroloom 的列印機,它就好像是為我訂做的機器。

           到底這台機器功能如何和到底會有多好,還有待觀察,如果 Electroloom 真的能夠信守承諾,我們在年底就可以擁有 3D 列印出的衣服。這台機器究竟會有多大 ;考慮到實際需要列印大小,我想它可能會相當大。除此之外,機器售價也將會影響到市場的接受度。我的意思是我雖想要量身訂做的衣服,但也絕不能是售價 $300,000 美元的機器。儘管它還未實現,仍是個值得期待的好消息。

    -Kenta





    2014年1月17日 星期五

    3D打印並不意味著輕鬆和快樂

           
            嗨,我的名字叫 Kenta,從現在起我正式成為Chic O Chic 網誌的作者之一。我參與了前幾篇的發表,但此篇將是以我個人發表的首篇。我花了一周介紹 3D 列印將會如何使生活更便利,也是未來發展的方向。雖然這大多是事實,但對這些好評仍有所保留。雖然長遠來說, 3D 印刷確實會讓我們的生活更方便,但在列印前還需要有設計工具才行。我自己目前正在學習犀牛(Rhino) 和 Zbrush軟件,用它們作為我的建模軟件。現在我可以告訴你,自己列印沙發聽起來很有吸引力。但是有技術用軟件設計出先驅產品的人不多。

            即使在學習犀牛5.0作為我基本的電腦輔助設計(CAD),在結訓後又學 ZBrush 當作主要的建模工具,我要成為一個3D 設計師還有段距離。目前大部分應用軟件介面更直觀,都比早期的軟件容易操作,但還是需要有相當長的學習過程。如果你想要學習超大型軟件如 3D Max, 實際花費和精神上所要付出的代價,軟體費用大約是 3500 ~ 5000 美元,其次還需投資長時間的建模訓練。你也許不需有像藝術家一般的藝術特性,但仍不是件輕而易舉的事。即使是專修藝術的學生或有經驗的手工創作者,基本上雖擁有相當的優勢,因為他們能預見他們想要做的。但是,仍需要適應去改用鍵盤,數位板和滑鼠的操作,將他們的設計轉換成由一堆數字生成的模型。

            你可能還需要學習多個軟件,才能完成你想要達到的設計。例如犀牛 (Rhino) 著重於設計剛性有更多的技術結構,它在這方面遠勝過Zbrush。然而,Zbrush 提供流暢、更容易造型,讓你以更快速度做出獨特自然的造型。

            一個非常精細的工作流程,你需要不僅幾天,數週、數月,這要視複雜程度而定。所以,如果你夢想著擁有一台機器,花點心血和汗水就可以掌握它。除了要熟悉使用的應用軟件,如果你還想列印出來具備功能性,就不得不考慮材料、 模型結構的完整性,還有許多其他常見設計問題。

            好了,好了夠多對前景的困頓。我已經表達了​​我的觀點。雖然它肯定是一個令人興奮的領域,但並非每個人都需要去買一台機器。你需要考慮是否真的會使用這種機器。我希望再找機會來談論這個話題。我還希望你能繼續看我的發文。

    -Kenta




    2014年1月13日 星期一

    3D 列印的發展

            
           自2008年 3D 列印技術專利陸續到期開放後,在過去五年,3D 列印機已經從昂貴的工業設備,成為業餘愛好者的工具,僅需幾百美元就可擁有。當另一項由 3D systems 所擁有的雷射燒結技術( SLS, Selective Laser Sintering)專利權,也是目前成本最低的 3D 技術,在2014年2月到期後, 3D 技術就不再是深奧的技術,這將更加速產業競爭的升溫。

           在 3D 列印熔融沉積式技術 (FDM, Fused Depoition Modeling)專利到期後,FDM列印機就曾出現爆炸性成長,也讓MakerBot Industries LLC 成為知名桌上3D 列印機製造商,更被Stratasys Ltd. 以4.03億美元收購。 專利開放後讓原來一萬四千多美元的 FDM 列印機,降到現在幾百元美元就有。雖然現階段便宜的 3D 桌上型列印機,還不能列印出可以量產的模具,所以還無法取代傳統製造業。

           但當雷射燒結技術專利到期後,預料將會出現轉變,由於這項技術的解析度非常高,列印出的產品將可以直接銷售。預測未來高階的 3D 列印機,會更廣泛被運用於各產業中。

           現就連大型傳統印表機-惠普公司,也看到 3D 列印的潛力,並在曼谷舉辦的 Canalys Channels Forum 2013 會議中透露,現正在研發 3D 列印機,預計將在2014中推出,這是否會對3D列印帶來什麼新突破? 後續還值得觀察。目前,在互聯網上可以看到,很多的公司都在瘋狂研發3D 列印機,不過可預見 3D 產業很快也會進入整合階段。讓我們拭目以待 3D 產業在2014年中的成長。

    2014年1月11日 星期六

    2014 CES 3D 列印科技後續報導

           
            2014 CES 後續報導中,有許多令人驚艷的3D 列印機新功能及其背後發展快速的技術。

    讓我們來看看多方的報導—
    • 好神奇? 3D Systems 大型列印機,可列印出樂團所需要的樂器
     
    • 還有AmericanPearl.com 可以提供客製化的珠寶,可以選用不同的金屬、寶石,加上有GIA證書的鑽石,利用3D 列印出自己喜歡的款式,再也不是件難事。

    • 3D systems ChefJet 可以列印出糖果食譜和巧克力。價格低於 5000 美元。
    • 3D system Cube 可以列印雙色,價格低於1000 美元。
    • 還有台灣生產,首度參展的三緯科技 XYZ printing 其最平價的 Da Vinci 可以同時列印雙色,以 $499 美元 低價,拿下編輯首選獎( CES Editor’s Choice Award ),獲讚譽對全球消費者是最負擔的起,最親民的的3D 入門款。
    • 想知道更多的報導,請查看這裡


    2014年1月8日 星期三

    2014 CES 國際消費電子展 3D列印區


            今年 CES (國際消費電子展)在美國拉斯維加斯,展開為期四天 ( 1/7-1/10/2014 ) 的展覽,其中3D 列印技術已有自己的獨立展區。 在往年,展區中僅有行業中少數的幾家大廠參展,而今年卻有超過28家參展廠商,像來自3D Systems 的大型企業和剛起步的Formlabs公司。 如果你對3D 列印有興趣,今年絕對值得前去一探究竟。 如果你不能成行,你還是可以期待更多的相關報導。

            所有參展廠商的名單可以查閱 技術展區3D印刷科技展覽列表

            3D Systems 新發表許多令人振奮的消息,如一個全彩的3D桌上打印機、3D 陶瓷列印機和3D 糖模型列印等機種。

            另外,在光固化處理 (Stereolithography processes) 競爭中,加入廠商如FSL 3D 推動其Pegasus Touch列印機 。 我個人認為,Formlabs 列印機似乎比較穩定,且列印細部品質似乎更一致。 當然,這僅是個人意見,你自己也許想做更進一步的研究,因為這兩款在價格上差距甚大。

    Formlabs列印過程:

    Pegasus Touch Printer 查看列印過程,可快轉到影帶的2分30秒處



    請注意觀察Pegasus 在建模時樹脂罐/ 模型平台的晃動,這在Formlabs 列印機的建模過程中卻沒有見到。



    2014年1月1日 星期三

    起步

          
             接觸 3D 軟體近十年,真正去熟悉這個產業才短短幾個月,卻是我們跨進 3D 門檻的一大步。

            隨著科技快速發展,也正值 3D 列印機的發展漸趨成熟,3D 列印將成為現今主流新寵,不但讓設計師有了更多表現創意的機會,也大幅降低商品開發的成本與時間,在一般生活中更帶來便利和樂趣。3D 列印過去常在模具製造、工業設計等領域被用於製造模型,現正逐漸用於一些產品的直接製造。特別是一些高價值應用,現已從小到零件、文具、珠寶、食物,大到家用擺飾、服飾、道具,幾乎是無所不印。相信不久的未來, 3D 的應用會帶領許多產業進入完全不同的階段。陸續會將所學、所見在此分享 。

            目前以它來建構未來才剛起步,種子既已萌芽,需先向下紮根,才能逐漸茁壯、以至開花結果。