2014年9月22日 星期一

3D掃描的革新: Materialise 公司獲取 Serious 公司

3D 掃描器在專業或個人領域都不是新技術,該技術已問世有段時間了。在好萊塢,用它把各種物體帶入電影中,電玩設計師也用它來將角色放進電玩中,3D 設計人員使用它來讓人或物轉換成數位化的工作流程。很多公司已經嘗試過,並有不同程度的成果。

在專業領域擁有最先進的技術,如動作捕捉技術 (mocap) 已經使用一段時間了,可將演員帶入電影和電玩中。其中最引人注目的是電影像阿凡達 (Avatar) 和電玩 (Beyond Two Souls)。然而,在印刷行業和消費行業整體卻停滯不前。雖然市面上也有3D 掃描器提供給一般消費者  ,但品質上可就不如那些專業設備,當然就專業設備的投資成本這是預料中的

我們可以看看以下這些例子如
Sense 掃描器,



Makerbot掃描機
, 

 阿泰克和三維掃描機


每個設備都有自己的長處和短處,都有一個共同的問題就是掃描品質,這也是非商業或商業掃描器最大問題。 


Materliase 正嘗試改善這種品質差距,據最近報導 Materialise 已經開始接受專業的3D掃描服務。這個在 3D 印刷行業具有 20 多年經驗的產業巨人,被認定具有能力和知識突破別人不可能做到的。

Jurgen Laudus, Additive Manufacturing Solutions 總監認為 Materialise 會加強公司在3D列印中的領導地位及前端發展, 他說:「Materialise 將致力於為客戶提供高品質3D 列印,並說掃描測量的服務,將會繼續努力在每個設計過程中提供專業技術,和讓我們的客戶了解 3D 列印所提升的價值。並結合我們的軟體、 設計和工程專業技術,這項新服務可以幫我們,真正成為客戶可以信賴的 3D 列印技術創新者。」

消費者更會受益於如Materialise 這樣的大公司在研究及技術兩方面的進展,規模較小的公司可以更容易提供更好的掃描器給廣大的愛好者,而影響3D印刷產業的各個領域,跨越從時尚到電玩。非主流開發者和新興企業以較低的成本進入數位領域,開發逆向工程產品和精緻物件的細部掃描。


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